宝可梦大集结平衡性调整有啥子 宝可梦大集结平衡调整
宝可梦大集结是一款以宝可梦为主题的moba游戏,玩家需要自选宝可梦组队,在赛场上通过得分高低来进行较量。宝可梦的强度平衡极大影响对局,那么宝可梦大集结平衡性调整有什么?接下来小编给各位玩家带来宝可梦大集结平衡调整介绍,看一下最近宝可梦的技能强度调整,帮你更好应对全新的版本。
1、索罗亚克
索罗亚克是敏捷型近攻角色,本次平衡性调整减少了暗袭要害与技能的cd,等待时间:8秒→7秒。与出奇一击技能相对比,暗袭要害的操作难度更上一层,而且比较难脱离被追击的战场,减少cd之后,能加快暗袭要害的技能循环,让索罗亚克更为灵活游走于战场。
2、古月鸟
古月鸟是长距离攻击型角色,它很擅长在战场中使用风筝战略拉扯。不过比较依赖冲浪和暴风技能,目前与其他同类型攻击宝可梦来说,CD较为长,容易进入尴尬的真空期。平行性调整古月鸟多个技能的cd,调整如下:
暴风CD:9秒→ 8秒
冲浪CD:8秒→ 7秒
暴风-减少CD:减少2秒招式等待时间→减少1.5秒的招式等待时间。
潜水增加伤害:下一次强化普通攻击将造成100(+65%特攻)伤害→造成130+(+85%特攻)伤害。
3、爆肌蚊
爆肌蚊是中等难度的攻击型宝可梦,很适合打多人团战,通过蛮力和击落等控制组合连招,有效牵制敌方,达成快速减员的效果。
但是爆肌蚊技能CD过长,在实际的团战中往往陷入通过平a来打伤害的困局,本次平衡性调整也相应地降低了相关技能cd,调整如下:
蛮力CD:9秒→ 7.5秒
击落CD:9秒→ 7.5秒
4、嘟嘟利
嘟嘟利是高端局常见的宝可梦,强在支援方面。不过当前的排位版本,后排攻击型宝可梦威胁更大,而嘟嘟利相对比较手短,而且又脆皮。因此本次调整了嘟嘟利的技能伤害,调整如下:
普通攻击:(消耗全部冲刺计量槽)造成90(+250%攻击)伤害→100+(+280%攻击)伤害。
三重攻击:(扇形攻击)造成175(+130%攻击)伤害→200+(+150%攻击)伤害。
三重攻击:(冲刺计量槽全满时)造成125(+90%攻击)伤害→145+(+104%攻击)伤害。
5、快龙
破坏光线是快龙的主要输出手段,不过因为命中的难度比较大,加上这个技能还要蓄力释放,还有触发高额伤害的条件。因此不少玩家觉得这一技能性价比不高,平常性调整大幅度增加了技能基础伤害:破坏光线招式伤害提升10%,团战收益变高。
6、魔墙人偶
魔墙人偶是比较冷门的辅助,他的能力偏向于妨碍类型,但是整体的技能都偏弱,导致打团的收益不高,而且容错率也低。这次平衡性调整多个屏障相关的技能,能够帮助魔墙人偶发挥其阻挡敌方的优势,具体调整如下:
屏障CD:7.5秒→6秒
屏障-减少CD:减少1.5秒→减少1秒
大招CD:60秒→48秒
以上就是关于“宝可梦大集结平衡性调整有什么”的全部内容,总的来说,最近游戏的平衡性调整,加强了部分冷门角色的弱势技能,大家不妨在实战中体验一番哦!